Apartamento de cobertura no centro de Chinatown - Nova York.
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Apartamento de cobertura no centro de Chinatown - Nova York.
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here's Ink
Re: Apartamento de cobertura no centro de Chinatown - Nova York.
[ | Trails & Passes Drips of blood fell down my chin I feel so hollow deep within I hope I'll ever cross your path again Please myself | ] |
Lembranças // Pensamentos // Falas // Ações
A garota havia saído de fininho após as coisas mudarem de repente… O que me fazia questionar as intenções dela. Justo agora que o jogo poderia virar para o nosso lado ela decidiria sair de cena? Minha desconfiança nela apenas comentou após ver ela recuar, deixando seu "amigo" sozinho no campo de batalha… Ou alguma coisa a assustou? Nada mais parecia me surpreender, mas nenhuma atenção seria demais naquele momento. Se ela sabe de algo que eu não sei e decidiu recuar justo agora, tem algo por trás de suas decisões.
Mas não havia tempo para ficar pensando na garota, pois a chance de acabar com aquele ninja desgraçado parecia estar em minhas mãos. Vendo o golpe do outro garoto, corro pela parede a salto para golpear o inimigo no momento que ele iria colidir. Todos os golpes tem êxito, mas por pecar na força da velocidade parecia ter perdido precisão em cada corte. Talvez por pouca prática com a nova habilidade. Mas isso não tiraria meu foco. Após o golpe, vendo o inimigo cair, salto com dois mortais para trás, criando uma distância segura.
Mas o desgraçado parecia não se dar por vencido por nada que fizéssemos, voltando. Se levantar e lançar novamente aquele braceletes explosivos do car@#$%. Assim que vejo ele correr em nossas direções, salto para trás e começo a focar em minhas habilidades das flores de cerejeira.
- GAROTO! Sua amiga saiu de perto desse cara por alguma razão. Tome distância e ataque ele de longe! Esse desgraçado vai cair na próxima! -
Após falar com o único ao meu lado naquela confusão toda, crio uma imensa nuvem de pétalas de cerejeira para ofuscar a visão do inimigo, que vinha em nossa direção. A nuvem cobriria totalmente meu rastro e circularia ao redor de Vergil assim que ele entrasse na nuvem de pétalas.
Assim que termino de lançar a pétalas em Vergil, faço meus corvos saírem de meu ombro e sobrevoarem ao redor de todo o local que estávamos, para assim descobrir qualquer coisa que nos ajudasse, inclusive o paradeiro da garota que havia vindo pelo portal. Os corvos procurariam inimigos escondidos, rastros da garota, e qualquer coisa que pudesse ser um rico para mim e para o garoto que lutava comigo.
Movimentos:
1 - Defesa contra o ataque de Virgil, dividido entre mim e Kil. 2 de energia: 2d21 +5
2 - Investigar ao redor do local com corvos. 1 ponto de conhecimento: 1d21 +5
………………..
- “Poderes:
- ✦ Maldição da tinta: Sanada pode dar vida a diversas tatuagens que tem em seu corpo. Ele pode controlá-las, usá-las como armas e, nas tatuagens animais, pode ver, ouvir e sentir o que suas bestas sentem. Suas tatuagens saem de sua pele e rapidamente criam forma de arma, animais ou objetos que podem ser utilizadas como armas, defesas e para livre controle do usuário. Todas as suas tatuagens são da cor preta e, caso forem destruídas, a tinta do corpo de Sanada é recuperada automaticamente. Caso suas bestas de tinta forem mortas, o dano que elas receberem será enviada ao seu mestre.
Tatuagens de Ink:
-> Duas tatuagens de lobo em seu peito;
-> Um águia em seu peito;
-> Uma kusarigama no antebraço direito;
-> Um bando de corvos no pescoço;
-> Uma dezena de cobras em seu ombro direito;
-> Uma katana ninja em sua cintura;
-> Shurikens no braço esquerdo;
-> Um dragão oriental nas costas;
-> Um tigre nas costelas;
-> Duas kunais ligadas a um fio de metal nos dois braços;
-> Centenas de petalas de cerejeira espalhadas pelo corpo;
-> Um tigre no ombro esquerdo;
- “Perícias:
- ✦ Ninjutsu: Ninjutsu é uma arte centenária criada pelos monges tibetanos que foram fugidos para a região de Iga e Koga, onde conheceram clãs ronins e lá criaram famílias. O Ninjutsu (arte marcial ninja) consiste no treinamento e habilidades de: Combate Desarmado, Arte da Espada, Lançamento de Shurikens, Arte da Lança, Arte do Bastão Longo, Luta com a Naginata, Luta com Foice com Corrente, Arte dos Explosivos e Pirotecnia, Arte dos Disfarces e Camuflagem, Métodos de caminhar silencioso, Equitação, Treino Aquático, Estratégia Militar, Espionagem, Arte da Evasão, Meteorologia, Geografia e Refinamento Espiritual. Além disso o mestre de Ninjutsu domina uma imensidão de armas orientais, tais como Wakizashi, Kodachi, Kusarigama, Shinobi Kumade, Yari, Bō, Shuriken, Kemuridama, Kunai, Kusari-fundo, Yumi ya - Kyudo, Fukiya, Jitte, entre outras…
✦ COMBATE CORPO-A-CORPO/ARTES MARCIAIS: O personagem, por qualquer que seja o motivo, é expert em combate desarmado e tem um conhecimento muito amplo acerca de artes marciais e técnicas de luta. Os personagens com essa perícia dominam o combate direto como ninguém, infligindo dano com mais eficácia em seus inimigos do que as pessoas normais.
- “Desvantagens:
- ✦ ATORMENTADO: Você viu algo quando era criança, ou em qualquer que seja a idade, que te traumatizou e isso o atormenta até hoje. Ao ver algo que remeta a essa lembrança o personagem perde o controle e enlouquece. [ Foi treinado desde criança por assassinos da yakuza, sendo obrigado a matar e ver muito sofrimento desde pequeno]
✦ AMALDIÇOADO: Você ou sua família foi amaldiçoada no passado e dessas maneira alguma coisa lhe causa mais dano do que qualquer outra. [A maldição da tinta faz com que Sanada sofra fortes dores ao usar seus poderes e diariamente sua pele dói em alguns momentos do dia. Por conta disso ele segue uma rotina de meditação para supressão de dor]
✦ SANGUINÁRIO: Você é uma pessoa descontrolada que tem que se policiar sempre para não atacar e matar as pessoas ao seu redor. O cheiro de sangue te é muito agradável e toda vez que você o sente, fica mais difícil ainda de controlar esses instintos. [No caso de Sanada, mesmo tendo se convertido para o bem, fugindo da Yakuza e se voltando conta ela, sempre que Sanada começa a matar a sede de violência, fruto de seu árduo treinamento, lhe libera uma carga de adrenalina que lhe aumenta a vontade de lutar e de matar.]
✦ MÁ FAMA: Sua fama o precede, só que negativamente. Ninguém quer ser seu amigo e os inimigos riem de você quando lhe encontram. {Por seu passado na Yakuza, em muitos lugares no mundo é visto como um assassino e caçado por forças policiais e de inteligência, em alguns lugares.]
[Informações do perosnagem]
† Ink - Ujio Sanada
† N í v e l: 20 - 1d21/1d11
† E n e r g i a: 4/12
† C o n h e c i m e n t o: 3/6
† A T K: 7
D E F: 5
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here's Ink
Re: Apartamento de cobertura no centro de Chinatown - Nova York.
O membro 'Ink' realizou a seguinte ação: Lançar Dados
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here's Excelsior
Re: Apartamento de cobertura no centro de Chinatown - Nova York.
Kilzoe Kravitz | Like the legend of the phoenix! | Legenda: Laranja:Fala Amarelo:Pensamento Branco: Narração Get Lucky - Daftpunk |
Ninjas! YEAH!
(Ei, dá play aqui)
A chuva e clima pesado não passavam despercebidos por mim, mas, isso não era a única coisa obscura naquele local. O anel me alerta sobre uma presença diferente aqui, algo incomum e poderoso. Não entendo ao certo como usá-lo mas uma conexão quase que simbiontica se inicia ali, posso sentir o que ele quer e até mesmo conversar com ele.
A chuva molhava meu traje e sob meu gorro sombrio, meu rosto frio e úmido esbanjava raiva contra Vergil. Após meu último ataque bem sucedido, Uijo cuidou dos detalhes e conseguiu ferir nosso inimigo em comum o bastante para que ele recuasse durante um momento, me deixando margem para compreender um pouco mais aquele poder e conseguir assimilar o que estava acontecendo ali.
Júlia deixa o local envolta pela energia vermelha, neste momento eu não conseguia dizer nada, apenas observei a garota ir embora em um longo rastro vermelho.
Ouço um alerta vindo do ninja que eu havia decidido ajudar, atacar de longe – segundo ele – seria a melhor opção. Sem muita experiência em combates com ninjas e vendo a preocupação estampada no rosto do rapaz eu aceito a sua dica e me concentro para usar o anel. - “Eu não faço idéia de como usar isso ainda, mas, parece que ele se comunica diretamente com minha mente. Sinto uma conexão diferente do que com outros usuários antigos, não sei como eu sei desses outros usuários.”
Antes que eu pudesse pensar em usar meu poderes Vergil em extrema velocidade prende um bracelete em meus braços, e eu não fazia ideia para que eles serviam, mas, seus golpes são direcionados a eles. Quando eu estava me preparando para me defender, pétalas saem do corpo de Uijo e começam a confundir Vergil em seus ataques. Em seguida ele lança corvos aos céus que nos rodeiam como se vigiassem algo. “(Estrategista em batalha.) - Tenho muito que aprender com você Sanada!” - Penso e em seguida revelo ao ninja.
Vejo então uma oportunidade de atacar Vergil, a trajetória de seus golpes obviamente demonstra que ele ira acertar o que ele quer – parece ser o bracelete – mas isso não me impede de ignorar qualquer dano futuro e me concentrar em acabar logo com isso. - “Ataque a distância Kil, concentre-se e sinta o poder fluir em seu corpo, o que acha que é capaz de fazer?” - Diz o anel em minha mente.
Sem dizer nada, eu tomo distância em um salto e começo a levitar, o anel brilha em meu dedo e uma energia escura começa orbitar o meu redor, eu estendo minha mão com velocidade e força lançando duas rajadas dessa energia até Vergil. (1º Ação -2E 2d24+14Atk) Em seguida começo a sentir cada átomo influenciado pela gravidade, usando meus poderes eu começo a agitar cada um deles formando um campo eletromagnético começo a direcioná-lo até Vergil, procurando atingi-lo com uma alta carga elétrica esperando que consiga acabar logo com aquilo. Em seguida caio no chão, me apoiando com as mãos, de joelhos e ofegante, demonstrando o cansaço com o tamanho do esforço que fiz. “E… Agora…. Sanada? Conseguiu descobir algo…. Com seus passáros?"
- Nova aparência:
- Movimentos:
- 1º Ação - Usar o anel para o aatque(-2E) 1d24+14atk
2º Ação - Gravitocinese científica para atacar (-2E) 1d24+14atk
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here's Kilzoe Kravitz
Re: Apartamento de cobertura no centro de Chinatown - Nova York.
O membro 'Kilzoe Kravitz' realizou a seguinte ação: Lançar Dados
#1 '1d24' : 3, 17
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#2 '1d24' : 7, 9
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--------------------------------
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here's Excelsior
Re: Apartamento de cobertura no centro de Chinatown - Nova York.
Contrato de Sangue
Ilusões
DADOS DO CONFRONTO
Defesa de Ink {7 pdd + 5 pdd + 5 DEF = 17 DEF23 ATK + 17 DEF = 6 ATK x2
12 ATK : 2 (INK e KILZOE) = 6 ATK}
Movimento de Ink {7 pdd + 5 pdd + 5 DEF = 17/21}
Ataque de Kilgravitz{3 pdd + 17 pdd + 14 ATK = 34! ATK}
Ataque de Kilgravitz{14 pdd + 18 pdd + 17 pdd + 7 ATK + = 56 ATK!}
Como um último meio de tentar acabar com isso, Vergil segue em frente para atacar os dois mutantes presentes. Sanada desconfia das ações de Júlia, agora dominada por Haunt, e mantém distância de Vergil limitando os ataques do adversário pelo bem dos dois, fazendo Vergil errar a maioria dos golpes e causar ferimentos superficiais. Sanada aproveita o tempo que tem para respirar e solta seus corvos de tinta ao ar. Eles fazem uma varredura enquanto Sanada conseguia ver pelos olhos de seus pássaros. Lá de cima, eles observam vários ninjas correndo pelos telhados em direção a posição deles. Os ninjas também tentavam acertar Júlia que parecia gritar algo enquanto disparava uma rajada ótica vermelha contras eles, conseguindo uma brecha para sair do local.
Kilzoe entrava em posição de ataque contra o mercenário. Aproveitando a vunerabilidade dele, Ink toma distância e com seu anel, dispara duas vezes energia sombria contra Vergil. Os disparos jogam Vergil para longe.
//////////////////
Vergil finalmente estava morto, mas ele não era o único problema. Os ninjas alcançam a posição dos mutantes em Chinatown, e aparecem em cima dos prédios residenciais que cercavam o beco, descendo como formigas num formigueiro. Sanada olha para Ink, como se as coisas estivessem indo de mal a pior. Os dois observam o local se encher e uma figura de capa vermelha aparece no topo de um prédio.
- “Vocês tem que sair logo desse lugar. Mesmo tendo meus poderes, você não sabe lidar com ele.” Dizia o Noctígeno para Kilzoe.
A figura se joga do prédio e cai no chão sem ferimentos, deixando a silhueta de seu punho no chão. - “Vão pagar por terem matado meu irmão.” Ele saca sua espada e caminha sem pressa alguma contra os mutantes.
Ujio e Kravitz passam a uma postura ofensiva naquele momento, quando uma flecha acerta a parede ao lado do cara de capa vermelha. Ouve-se 2 bipes e ela explode, levando o homem e colocar a capa até o rosto para se proteger.
- “Já se divertiram demais durante essa noite. Deveriam se retirar.” Todos olham para o beco escuro ao lado, e veem uma figura encapuzada sair.
- Spoiler:
Antes de qualquer iniciativa do grande grupo de ninjas, ele joga ao chão uma bomba de fumaça que vai se espalha por todo o beco ali. - “Não temos muito tempo, façam um buraco no chão e sigam ao norte pelo cano que acharem.” Ele saca sua katana e caminha um pouco mais a frente, cortando ninjas pelos caminho.
Kilzoe usa o poder do anel e cria um buraco pelo chão do beco, que leva a uma passagem escavada ali. Ambos entram no buraco e caem dentro de um encanamento.
A seguir:
- Mensagem ao Viajante:
- Fim de missão!
Kilzoe Kravitz:
☼ Objetivo Principal - Concluído: Descobrir a fonte de Haunt ✓
☼ Objetivo Secundário - Concluído: Ajudar Sanada ✓
Derrota de Vergil ✓
EXP: 105 EXP
Ujio Sanada:
☼ Objetivo Principal Concluído: Derrotar o Mercenário ✓
Derrota de Vergil ✓
EXP: 145 EXP
沌 Vocês não conseguiram descobrir o objetivo oculto, mas isso não significa que não vão saber do que se trata, na próxima missão, vocês saberão do que se trata;
Esperem eu postar no tópico que vai dar continuidade, vou dividir a narração pra não ficar estranha pra vocês e cansativa de fazer pra mim.
Boas eXecuções
//////////////////
#Turno 10! (RECUPERAÇÃO DE E/C)
Level UP! (Diga onde irá colocar o ponto no seu próximo post.)
Ujio Sanada - Ink
Valor dos dados por movimento: Nível 21 – 1d22 (Usando E/C) 1d12 (Sem uso de E/C) EXP: 1315/1430
HP: 144/200
E: 4/12 (vezes que pode usar seu poder)
C: 1/6 (vezes que pode usar sua perícia)
ATK: 7
DEF: 5
Itens: Katana com uma Pedra Norn
- Poderes:
- 沌 Maldição da tinta: Sanada pode dar vida a diversas tatuagens que tem em seu corpo. Ele pode controlá-las, usá-las como armas e, nas tatuagens animais, pode ver, ouvir e sentir o que suas bestas sentem. Suas tatuagens saem de sua pele e rapidamente criam forma de arma, animais ou objetos que podem ser utilizadas como armas, defesas e para livre controle do usuário. Todas as suas tatuagens são da cor preta e, caso forem destruídas, a tinta do corpo de Sanada é recuperada automaticamente. Caso suas bestas de tinta forem mortas, o dano que elas receberem será enviada ao seu mestre.
Tatuagens de Ink:
-> Duas tatuagens de lobo em seu peito;
-> Um águia em seu peito;
-> Uma kusarigama no antebraço direito;
-> Um bando de corvos no pescoço;
-> Uma dezena de cobras em seu ombro direito;
-> Uma katana ninja em sua cintura;
-> Shurikens no braço esquerdo;
-> Um dragão oriental nas costas;
-> Um tigre nas costelas;
-> Duas kunais ligadas a um fio de metal nos dois braços;
-> Centenas de petalas de cerejeira espalhadas pelo corpo;
-> Um tigre no ombro esquerdo;
Pedra Norn: Ink tem em sua espada uma pedra Norne que apareceu misteriosamente. Em posse de sua espada, ele tem uma agilidade absurda, bem como a capacidade de criar ilusões. Será que essa pedra guarda mais segredos?
- Perícias:
- 沌 COMBATE CORPO-A-CORPO/ARTES MARCIAIS: O personagem, por qualquer que seja o motivo, é expert em combate desarmado e tem um conhecimento muito amplo acerca de artes marciais e técnicas de luta. Os personagens com essa perícia dominam o combate direto como ninguém, infligindo dano com mais eficácia em seus inimigos do que as pessoas normais.
沌 NINJUTSU: Ninjutsu é uma arte centenária criada pelos monges tibetanos que foram fugidos para a região de Iga e Koga, onde conheceram clãs ronins e lá criaram famílias. O Ninjutsu (arte marcial ninja) consiste no treinamento e habilidades de: Combate Desarmado, Arte da Espada, Lançamento de Shurikens, Arte da Lança, Arte do Bastão Longo, Luta com a Naginata, Luta com Foice com Corrente, Arte dos Explosivos e Pirotecnia, Arte dos Disfarces e Camuflagem, Métodos de caminhar silencioso, Equitação, Treino Aquático, Estratégia Militar, Espionagem, Arte da Evasão, Meteorologia, Geografia e Refinamento Espiritual. Além disso o mestre de Ninjutsu domina uma imensidão de armas orientais, tais como Wakizashi, Kodachi, Kusarigama, Shinobi Kumade, Yari, Bō, Shuriken, Kemuridama, Kunai, Kusari-fundo, Yumi ya - Kyudo, Fukiya, Jitte, entre outras…
- Desvantagens:
- 沌 ATORMENTADO: Você viu algo quando era criança, ou em qualquer que seja a idade, que te traumatizou e isso o atormenta até hoje. Ao ver algo que remeta a essa lembrança o personagem perde o controle e enlouquece. [ Foi treinado desde criança por assassinos da yakuza, sendo obrigado a matar e ver muito sofrimento desde pequeno]
沌 AMALDIÇOADO: Você ou sua família foi amaldiçoada no passado e dessas maneira alguma coisa lhe causa mais dano do que qualquer outra. [A maldição da tinta faz com que Sanada sofra fortes dores ao usar seus poderes e diariamente sua pele dói em alguns momentos do dia. Por conta disso ele segue uma rotina de meditação para supressão de dor]
沌 SANGUINÁRIO: Você é uma pessoa descontrolada que tem que se policiar sempre para não atacar e matar as pessoas ao seu redor. O cheiro de sangue te é muito agradável e toda vez que você o sente, fica mais difícil ainda de controlar esses instintos. [No caso de Sanada, mesmo tendo se convertido para o bem, fugindo da Yakuza e se voltando conta ela, sempre que Sanada começa a matar a sede de violência, fruto de seu árduo treinamento, lhe libera uma carga de adrenalina que lhe aumenta a vontade de lutar e de matar.]
沌 MÁ FAMA: Sua fama o precede, só que negativamente. Ninguém quer ser seu amigo e os inimigos riem de você quando lhe encontram. {Por seu passado na Yakuza, em muitos lugares no mundo é visto como um assassino e caçado por forças policiais e de inteligência, em alguns lugares.]
#Turno 17!
KILZOE KRAVTIZ - KilGravitz
Valor dos dados por movimento: Nível 23 - 1d24 (Usando E/C) 1d13 (Sem uso de E/C) EXP: 1665/1710
HP: 159/230
E: 5/10 (vezes que pode usar seu poder)
C: 1/4 (vezes que pode usar sua perícia)
ATK: 14
DEF: 5
Itens: Anel Noctígeno
- Poderes:
- (Manipulação da Gravidade) Gravitocinese: Pode manipular a gravidade como desejar, alterar o peso de coisas e objetos, faze-lôs pesados demais no caso de seres vivos faz com que não consigam se mexer, ou muito leves a ponto de levitarem.
Noctígeno: os anéis do Mandarim são dez cápsulas extra-terrestres, em cada qual é aprisionada a alma de um guerreiro cósmico em estado fantasmático. Este anel controla escuridão e as energias sombrias provenientes da Dimensão Negra. Uma de suas habilidades é a de absorver toda a luz ao seu redor, criando ambientes de escuridão absoluta. (É necessário estar em posse do item para usar o poder).
- Perícias:
- ☼ Acrobata: Um mestre nas acrobacias pode utilizar-se delas para melhor se desviar de um ataque ou realizar um ataque mais eficaz com sua rápida investida através de seus perfeitos saltos. Um acrobata pode se desviar de golpes certeiros com inúmeros mortais tão rápidos que os olhos de seu inimigo mal poderão acompanhar, ou ataca-lo com movimentos tão rápidos que a defesa de seu adversário terá dificuldades em barrar sua investida.
☼ Armas Brancas: Nem sempre é possível resolver tudo com as próprias mãos, às vezes é bom ter um bastão elétrico ou coisa do tipo pra dar um empurrãozinho. Utilizando equipamentos variados como martelos, espadas, bastões entre outros, você vai ser muito superior a qualquer pessoa normal em termos de combate, sabendo utilizar equipamentos de uma forma mais eficaz do que qualquer outro personagem.
- Desvantagens:
- Marcado: Grande cicatriz que inicia-se em seu ante-braço esquerdo e se estende até o punho, causada por quando jovem não saber controlar de forma correta a gravidade e ao tentar evitar uma simples queda na rua acabou exercendo muito peso sobre si mesmo rasgando a pele inteira do ante-braço até o punho em uma pedra de 3,2cm que ficou "pesada demais".
Ponto Fraco: Braço esquerdo, ao ser atingido além de lhe causar muitas dores por conta da fragilidade óssea causada por um acidente ainda quando jovem, compromete o uso dos seus poderes.
Código de Honra: Jurou jamais matar alguém, acredita que sendo mutante isso poderia lhe trazer problemas com as autoridades, mesmo que seja em auto-defesa, além de sentir que não cabe a ele decidir quem morre e quem vive.
//////////////////
- Adversários:
- Características:
Vergil – O Mercenário
- Braceletes de Pólvora: Os braceletes que Vergil usa são feitos de pólvora. Quando sua espada é passada pelo bracelete, causa atrito, que faz com que cause uma explosão. O dano causado é dobrado (o que não conta o crítico). Nem sempre Vergil procura usar seus braceletes, tendo alguma constância (Habilidade de Vergil usável 2 vezes em 4 turnos). Mas as formas de usar de Vergil são no mínimo...criativas.
- Armas inergizadas – As armas são carregadas com energia negativa, causando poderosos golpes e efeitos desconhecidos dependendo contra quem é utilizado. Dano 5d2 por Ação.
-Adversário-
Vergil
lvl 24
HP: 0/240
Ataque: 1d25
EXP: 25 ✓
Objetivos:
☼ Objetivo Principal (Ink): Derrotar o Mercenário;
☼ Objetivo Principal (Kilgravitz): Descobrir a fonte de Haunt;
☼ Objetivo Secundário (Kilgravitz): Ajudar Sanada;
?
☼ Objetivo Principal (Ink): Derrotar o Mercenário;
☼ Objetivo Principal (Kilgravitz): Descobrir a fonte de Haunt;
☼ Objetivo Secundário (Kilgravitz): Ajudar Sanada;
?
▲
Ficha X-Marvel
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Data de inscrição :
27/12/2018
here's Peace Symbol
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